CEO และผู้ก่อตั้ง
M2KZ AI Co., Ltd.
บริษัทเทคโนโลยี AI และ EdTech
บริษัทหลักที่ก่อตั้งและบริหารในฐานะ CEO — พัฒนาโซลูชันปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีการศึกษา เพื่อยกระดับการเรียนรู้และการสอบด้วย AI
นายสุเมธ ผ่องพรรณแข
CEO และผู้ก่อตั้ง | บริษัท M2KZ AI Co., Ltd. | AI & EdTech

ตำแหน่ง
CEO และผู้ก่อตั้ง
ประสบการณ์
20+ ปี
About Me
CEO และผู้ก่อตั้งบริษัท M2KZ AI Co., Ltd. — อดีตอาจารย์และผู้บริหาร วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต มุ่งมั่นพัฒนาธุรกิจ AI และ EdTech เพื่อยกระดับการศึกษาด้วยปัญญาประดิษฐ์
หลังจากสะสมประสบการณ์ด้านการสอนและบริหารงานวิชาการที่มหาวิทยาลัยรังสิตมานานกว่า 20 ปี ได้มาเริ่มเส้นทางใหม่ เพื่อดำเนินธุรกิจด้าน AI และ EdTech เต็มตัว ปัจจุบันเป็น CEO และผู้ก่อตั้งบริษัท M2KZ AI Co., Ltd. พัฒนาแพลตฟอร์ม ExamM2 (คลังข้อสอบ AI Coach) และโซลูชันเทคโนโลยีการศึกษาด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยนำพื้นฐานด้าน Game Development, Interactive Programming และสื่อดิจิทัลมาต่อยอดสู่ผลิตภัณฑ์จริงในตลาด
เชี่ยวชาญในสาขา Artificial Intelligence · EdTech · ExamM2 AI Coach · Digital Media · Game Development โดยนำประสบการณ์ด้านการสอน วิจัย และการพัฒนาสื่อดิจิทัลมาต่อยอดเป็นผลิตภัณฑ์ AI และ EdTech ในตลาดจริง
AI & EdTech
AI, EdTech และแพลตฟอร์มคลังข้อสอบ ExamM2 (AI Coach)
Digital Media Foundation
พื้นฐาน Game Development และสื่อสร้างสรรค์ที่ต่อยอดสู่ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
ตำแหน่ง
CEO และผู้ก่อตั้ง
บทบาท
ผู้ก่อตั้ง
บริษัท
บริษัท เอ็มทูเคแซด เอไอ จำกัด (M2KZ AI Co., Ltd.)
Current Ventures
บริษัทและผลิตภัณฑ์หลักที่ก่อตั้งและขับเคลื่อนในฐานะ CEO — ด้าน AI และ EdTech
CEO และผู้ก่อตั้ง
บริษัทเทคโนโลยี AI และ EdTech
บริษัทหลักที่ก่อตั้งและบริหารในฐานะ CEO — พัฒนาโซลูชันปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีการศึกษา เพื่อยกระดับการเรียนรู้และการสอบด้วย AI
แพลตฟอร์มหลัก
คลังข้อสอบ AI Coach
แพลตฟอร์มหลักของ M2KZ AI — คลังข้อสอบพร้อม AI Coach ช่วยฝึกซ้อม วิเคราะห์จุดอ่อน และยกระดับผลการสอบอย่างเป็นระบบ
Professional Experience
จากอาจารย์และผู้บริหาร วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต สู่ CEO ด้าน AI และ EdTech
บริษัท เอ็มทูเคแซด เอไอ จำกัด (M2KZ AI Co., Ltd.)
ก่อตั้งและบริหารบริษัทด้าน AI และ EdTech พัฒนาแพลตฟอร์ม ExamM2 (คลังข้อสอบ AI Coach) และโซลูชันเทคโนโลยีการศึกษา
ประมาณ พ.ศ. 2564 – ปัจจุบัน
วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต
บริหารงานวิชาการและนวัตกรรมดิจิทัล ผลักดันหลักสูตรและโครงการด้านเทคโนโลยีเกมและสื่อดิจิทัล
พ.ศ. 2564 (ก่อนลาออกเพื่อดำเนินธุรกิจเต็มตัว)
วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต
สนับสนุนงานบริหารวิทยาลัย โครงการ Startup และการพัฒนาหลักสูตรสื่อสร้างสรรค์
1 กรกฎาคม 2558 – 2563
วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต
ดูแลกิจการนักศึกษาและกิจกรรมเสริมทักษะด้านเทคโนโลยี
1 มกราคม 2555 – 31 ธันวาคม 2555
วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต
บริหารหลักสูตรและพัฒนาการเรียนการสอนด้านคอมพิวเตอร์เกมและมัลติมีเดีย
1 มกราคม 2548 – 28 กุมภาพันธ์ 2551
วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต
สอนและวิจัยด้าน Game Development, Interactive Programming และ Digital Media — ก่อนลาออกเพื่อดำเนินธุรกิจ AI & EdTech เต็มตัว
15 มิถุนายน 2547 – ประมาณ พ.ศ. 2564
Teaching Experience
รายวิชาที่เคยสอน — ระดับปริญญาตรี ด้านเกม สื่อดิจิทัล และการเขียนโปรแกรม (ช่วงที่อยู่ในมหาวิทยาลัย)
CGM 494
CMT 212
CMT 351
CGM 111
CMT 232
CMT 110
CIT 206
CIT 100
CGM 345
ICT 422
Research & Publications
ผลงานวิจัยด้านเกมเพื่อการศึกษา ปัญญาประดิษฐ์ และเทคโนโลยีสื่อดิจิทัล
โครงการวิจัย
โครงการวิจัย การพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการจัดเก็บและสืบค้นของสถาบันวิจัย มหาวิทยาลัยรังสิต
Sumet Pongphankae, & Jittrapol Intarasirisawat
Knowledge Management International Conference (KMICe) 2016, pp. 323–326. Chiang Mai, Thailand: Universiti Utara Malaysia.
สุเมธ ผ่องพรรณแข และ พูนลาภ ตั้งอาสนะวิทย์
การประชุมวิชาการระดับชาติ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีระหว่างสถาบัน ครั้งที่ 5 (ASTC 2017), หน้า 1105–1110. กรุงเทพมหานคร.
สุเมธ ผ่องพรรณแข และ มนตรี อินทโชติ
รายงานสืบเนื่องจากการประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีระหว่างสถาบัน ครั้งที่ 6 (ASTC2018), IT-19-23. สมุทรปราการ.
มนตรี อินทโชติ และ สุเมธ ผ่องพรรณแข
รายงานสืบเนื่องจากการประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีระหว่างสถาบัน ครั้งที่ 6 (ASTC2018), IT-88-93. สมุทรปราการ.
Tangasanawit, P., & Pongphankae, S.
The 2nd International Conference on Information Technology (InCIT 2017), pp. 39–44. Faculty of ICT, Mahidol University, Nakhon Pathom, THAILAND.
พูนลาภ ตั้งอาสนะวิทย์ และสุเมธ ผ่องพรรณแข
การประชุมวิชาการระดับชาติ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีระหว่างสถาบัน ครั้งที่ 6 (ASTC 2018), หน้า IT292–IT297. มหาวิทยาลัยหัวเฉียวเฉลิมพระเกียรติ สมุทรปราการ.
Sumet Pongphankae et al.
7th International Conference on e-Business 2008 (INCEB 2008), pp. 58–65. Rangsit University.
Academic Services & Projects
วิทยากร โครงการพิเศษ คณะกรรมการตัดสิน และที่ปรึกษาผลงานนวัตกรรม
8–9 ก.ย. 2561 โรงเรียนจุฬาภรณ์ราชวิทยาลัย จ.เพชรบุรี · 4–5 ต.ค. 2561 โรงเรียนวรนารีเฉลิม จ.สงขลา · 8–9 ต.ค. 2561 มหาวิทยาลัยรังสิต (12 ชม./ครั้ง)
ศูนย์วิจัยเศรษฐกิจดิจิทัลและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยรังสิต · มิ.ย.–ส.ค. 2560 (6 ชม./สัปดาห์)
มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตหาดใหญ่ · ม.ค.–พ.ค. 2561 (6 ชม./สัปดาห์)
มหาวิทยาลัยศิลปากร วิทยาเขตเพชรบุรี · ม.ค.–พ.ค. 2561 (6 ชม./สัปดาห์)
สำนักงานพื้นที่พิเศษเลย องค์การบริหารการพัฒนาพื้นที่พิเศษเพื่อการท่องเที่ยวอย่างยั่งยืน (อพท.) · 6 เดือน ปี 2560
ปริมาณเวลา 3 เดือนต่อภาคการศึกษา
ปีการศึกษา 2561 · 6 ชม./สัปดาห์ ตลอดปีการศึกษา
ผ่านสื่อโซเชียล · 3 เดือนต่อปีการศึกษา
ครั้งที่ 66–67 ปีการศึกษา 2559–2560 · โรงเรียนสวนกุหลาบวิทยาลัย นนทบุรี (เป็นคณะกรรมการตัดสินทุกปี)
หัวข้อ Sustainabots: Robots for sustainability · 8–10 ก.ย. 2560 · มหาวิทยาลัยรังสิต (12 ชม.)
สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ · 6 ชม./สัปดาห์
ทรู อินคิวบ์ · 3 ชม./สัปดาห์ (พ.ศ. 2560)
สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมมัลติมีเดีย และเทคโนโลยีสื่อสร้างสรรค์ · 3 ชม./สัปดาห์
Contact
พร้อมร่วมมือด้าน AI, EdTech โครงการนวัตกรรม พาร์ทเนอร์ชิป และที่ปรึกษาเทคโนโลยี
อีเมล
sumet@m2kzai.com
สังกัด
บริษัท เอ็มทูเคแซด เอไอ จำกัด (M2KZ AI Co., Ltd.) (CEO และผู้ก่อตั้ง)
ที่ตั้ง
ปทุมธานี, ประเทศไทย